Peekhole

Grand Theft Auto: Vice City Stories

Mis à jour · Site de fans. Non affilié à Rockstar Games ni à Take-Two Interactive.

Grand Theft Auto: Vice City Stories est un jeu d’action-aventure de 2006 signé Rockstar Leeds et Rockstar North. Il est sorti sur PSP le 31 octobre 2006 en Amérique du Nord, avec un portage PS2 en mars 2007. Situé à Vice City en 1984, deux ans avant Vice City, il suit le soldat Victor « Vic » Vance pendant qu’il bâtit un empire criminel.

Qu’est-ce que GTA Vice City Stories ?

Vice City Stories est le deuxième jeu Stories, créé après Liberty City Stories. Il a été conçu pour la console portable de Sony, la PSP, puis porté sur PlayStation 2. Le jeu revient à Vice City, la version de Miami de la série, mais remonte à 1984. C’est donc une préquelle de Grand Theft Auto: Vice City, qui se déroule en 1986.

Qui est le personnage principal de GTA Vice City Stories ?

Le héros est Victor « Vic » Vance, doublé par Dorian Missick. Vic était d’abord apparu comme personnage secondaire dans Vice City. Rockstar a ensuite confirmé qu’il est le frère Vance qui meurt lors du deal de drogue au début de ce jeu. Son frère Lance, doublé par Philip Michael Thomas, joue un grand rôle dans les deux jeux.

Histoire

Vic est caporal dans l’armée, en poste à Vice City. Il a besoin d’argent pour payer les médicaments de son frère Pete, asthmatique. Son sergent corrompu, Jerry Martinez, se sert de lui pour des trafics, puis le fait renvoyer de l’armée pour faute grave. Sans autre option, Vic se met à travailler pour des criminels locaux.

Lance arrive en ville, et les deux frères commencent à s’emparer d’entreprises ensemble. Leur ascension les oppose aux frères Mendez, Armando et Diego, deux barons de la drogue qui finissent par les enlever. Des visages connus apparaissent en chemin, dont le trafiquant d’armes Phil Cassidy (Gary Busey) et le baron de la drogue Ricardo Diaz (Luis Guzmán). À la fin, Vic tue Martinez et Diego, refuse de retourner dans le trafic de drogue et quitte Vice City avec Lance pour que l’argent aille à Pete.

Comment fonctionne la construction d’empire dans Vice City Stories ?

Le grand nouveau système est la construction d’empire. Vic prend des propriétés tenues par des gangs rivaux et les transforme en entreprises à lui. Wikipedia cite des types allant du racket de protection aux entrepôts de contrebande. Chaque entreprise a ses propres missions, qui augmentent ses revenus. Les gangs rivaux attaquent les sites de Vic jusqu’à ce qu’il contrôle toute la ville. L’idée découle des guerres de gangs de San Andreas.

Le reste du jeu semblera familier aux habitués de la série. On conduit des voitures, des motos, des bateaux, des jet-skis, des avions et des hélicoptères. Le combat gagne des prises et des projections. Parmi les contenus annexes figurent un job de Beach Patrol et 99 ballons rouges cachés à trouver. La version PSP permet de jouer jusqu’à six en Wi-Fi ad hoc, avec dix modes multijoueurs. Le portage PS2 n’a pas de multijoueur.

Quand Vice City Stories est-il sorti sur PS2 ?

PlateformePremière sortie
PSP31 octobre 2006 (Amérique du Nord), 3 novembre 2006 (Europe)
PlayStation 2Mars 2007 (le 5 mars en Amérique du Nord, selon l’infobox de Wikipedia)
PlayStation 3 (PS2 Classics)Avril 2013, retiré de la vente le 24 juillet 2017

Take-Two a repoussé de deux semaines la sortie PSP en Amérique du Nord, du 17 au 31 octobre 2006. La version PS2 est un portage presque direct. Elle ajoute un effet de lumière bloom et quelques sauts, carnages et petits boulots en plus. IGN a estimé qu’elle réutilisait le code PSP sans corriger grand-chose.

Accueil et ventes

Les critiques ont été globalement favorables. Sur Metacritic, la version PSP a obtenu 86 sur 100 et le portage PS2 75. IGN a donné 9,0 à la version PSP et 7,5 à la version PS2, tandis que GameSpot donnait 8,4 et Eurogamer 8 sur 10. La critique a aimé l’ambiance des années 1980 et la façon dont l’histoire se mêle aux missions. Le portage PS2 a été critiqué pour avoir très peu changé par rapport au code de la version portable.

Selon Wikipedia, le jeu s’est vendu à environ 4,5 millions d’exemplaires en mars 2008. Il a remporté le Golden Joystick Award du meilleur jeu portable en 2007 et un disque de platine de l’ELSPA au Royaume-Uni.

Héritage

Vice City Stories a raconté les années précédant Vice City et donné un passé plus étoffé à Lance Vance. Le jeu portable suivant, Chinatown Wars, est passé à la nouvelle Liberty City de GTA IV. Vice City elle-même revient comme ville principale de Grand Theft Auto VI, dont nous parlons sur notre page Vice City dans GTA 6.

Sources

  1. Wikipedia — Grand Theft Auto: Vice City Stories read 28 Oct 2026