Grand Theft Auto (1997)
Grand Theft Auto سیریز کی پہلی گیم ہے۔ اسے اسکاٹ لینڈ کے شہر ڈنڈی میں DMA Design نے بنایا، اور یہ 28 نومبر 1997 کو یورپ میں MS-DOS اور Windows کے لیے آئی۔ یہ اوپر سے دکھائی جانے والی ایک کرائم گیم ہے جو تین شہروں، Liberty City، San Andreas اور Vice City، میں پھیلی ہے، جہاں کھلاڑی پوائنٹس کمانے کے لیے جرائم پیشہ باسوں سے کام لیتا ہے۔
اصل Grand Theft Auto کیا ہے؟
پہلی Grand Theft Auto اوپر سے دکھائی جانے والی ایک ایکشن گیم ہے جس میں آپ منظم جرائم کی دنیا میں ترقی کرتے ہیں۔ سیریز سے الگ پہچان کے لیے اسے اکثر GTA 1 کہا جاتا ہے۔ اسے DMA Design نے ڈنڈی میں بنایا، اور Keith R. Hamilton اس کے ڈائریکٹر اور لیڈ پروگرامر تھے۔ گیم پہلے یورپ میں PC پر، پھر PlayStation پر اور بعد میں Game Boy Color پر آئی۔ اس کی کامیابی سیدھی دو توسیعی پیکس اور Grand Theft Auto 2 کا سبب بنی۔
GTA 1 کیسے کھیلتے ہیں؟
کیمرا شہر کو بالکل اوپر سے دیکھتا ہے۔ آپ گاڑیاں چراتے ہیں، حریفوں کو کچلتے یا گولی مارتے ہیں، اور کام لینے کے لیے بجتے فون بوتھ اٹھاتے ہیں۔ ہر کام پوائنٹس دیتا ہے، اور کام مکمل کرنے سے اسکور ملٹی پلائر بڑھتا ہے۔ لیول پار کرنے کے لیے آپ کو پوائنٹس کا ہدف پورا کرنا ہوتا ہے۔ پہلا ہدف 1,000,000$ ہے اور بعد کے لیولز میں زیادہ مانگا جاتا ہے۔
آپ کے پاس محدود تعداد میں زندگیاں ہوتی ہیں۔ مارے جانے یا گرفتار ہونے پر سامان چھن جاتا ہے اور ملٹی پلائر ری سیٹ ہو جاتا ہے، اس لیے لاپروائی سے کھیلنا آپ کو سست کر دیتا ہے۔ ان کے سامنے قانون توڑنے پر پولیس پیچھا کرتی ہے۔ آپ شروع میں کئی کرداروں میں سے چن سکتے ہیں، لیکن اس سے صرف حلیہ بدلتا ہے۔ PC پر لوکل نیٹ ورک پر ملٹی پلیئر موڈ بھی تھا۔
گیم میں چھ لیول ہیں جو تین شہروں میں پھیلے ہیں اور ایک طے شدہ ترتیب میں کھیلے جاتے ہیں۔ گاڑی کے ریڈیو اسٹیشن ڈرائیونگ کے دوران موسیقی چلاتے ہیں، یہ فیچر اس وقت ناقدین کو پسند آیا اور سیریز نے اسے برقرار رکھا۔
GTA 1 میں کون سے شہر ہیں؟
تینوں شہر اصل امریکی جگہوں کے فرضی روپ ہیں۔ Rockstar نے بعد میں GTA III سے شروع کر کے ہر ایک کو 3D میں دوبارہ بنایا۔
| شہر | کس پر مبنی | پہلا باس |
|---|---|---|
| Liberty City | نیو یارک شہر | Robert “Bubby” Seragliano |
| San Andreas | سان فرانسسکو | Uncle Fu |
| Vice City | میامی | Samuel Deever |
دوسرے کام دینے والوں میں El Burro اور، آخر کے قریب، Brother Marcus اور اس کا Rastafarian گروہ شامل ہیں۔ کہانی بہت مختصر ہے اور زیادہ تر کاموں کی بریفنگ کے ذریعے سامنے آتی ہے۔
Grand Theft Auto کیسے بنی؟
DMA Design میں کام 4 اپریل 1995 کو شروع ہوا۔ پروجیکٹ Race'n'Chase کے نام سے شروع ہوا، اور شروع میں کھلاڑی ایک پولیس افسر تھا۔ ٹیم کو مجرم کی طرف سے کھیلنا زیادہ مزیدار لگا، اس لیے گیم الٹ دی گئی۔ ڈیولپرز نے Pac-Man اور Elite کو اثرات میں گنا ہے۔ Sega Saturn اور Nintendo 64 ورژنز کا منصوبہ تھا لیکن وہ کبھی ریلیز نہیں ہوئے۔
2011 میں DMA کے سابق ڈیولپر Mike Dailly نے اصل ڈیزائن دستاویز آن لائن شائع کی۔ اس پر 22 مارچ 1995 کی تاریخ ہے۔
ریلیز سے پہلے سیاستدانوں اور اخباروں نے گیم کے تشدد پر حملہ کیا۔ پبلسٹ Max Clifford نے مارکیٹنگ سنبھالی اور اس غم و غصے کو مفت تشہیر کے طور پر استعمال کیا۔
ریلیز، پذیرائی اور فروخت
| پلیٹ فارم | یورپ | شمالی امریکہ |
|---|---|---|
| MS-DOS / Windows | 28 نومبر 1997 | 24 مارچ 1998 |
| PlayStation | 12 دسمبر 1997 | 30 جون 1998 |
| Game Boy Color | 22 اکتوبر 1999 | نومبر 1999 |
ریویوز ملے جلے تھے۔ GameRankings پر PC ورژن کی اوسط تقریباً 79%، PlayStation ورژن کی تقریباً 68% اور Game Boy Color ورژن کی تقریباً 57% رہی۔ ناقدین نے آزادی، آواز اور ریڈیو کی تعریف کی، اور گرافکس اور کنٹرولز پر تنقید کی۔ برازیل کی وزارتِ انصاف نے گیم پر پابندی لگا دی۔
ریویوز کے باوجود یہ خوب بکی۔ Wikipedia کے مطابق اکتوبر 1999 تک تقریباً 3.5 ملین اور مارچ 2001 تک تقریباً 6 ملین یونٹ بکے۔ یہ کم از کم 76 ہفتے برطانیہ کے ٹاپ 20 میں رہی۔
کیا GTA 1 مفت ڈاؤن لوڈ ہو سکتی ہے؟
Rockstar نے کبھی یہ گیم اپنی Rockstar Classics سائٹ کے ذریعے Grand Theft Auto 2 اور Wild Metal کے ساتھ مفت دی تھی۔ Wikipedia کے مطابق ڈاؤن لوڈ کی یہ سروس اب دستیاب نہیں۔
میراث
1999 میں 1960 کی دہائی کے انگلینڈ میں سیٹ دو توسیعی پیکس آئے: London 1969 اور London 1961۔ ایک مکمل سیکوئل، GTA 2، اکتوبر 1999 میں آیا۔ سیریز آگے چل کر اب تک کی سب سے زیادہ بکنے والی گیم فرنچائزز میں سے ایک بنی، اور اب Grand Theft Auto VI کی طرف بڑھ رہی ہے۔
ذرائع
- Wikipedia — Grand Theft Auto (video game) read 28 Oct 2026