Grand Theft Auto 2
Grand Theft Auto 2は、1999年10月22日にPlayStationとWindows向けに発売されたシリーズ第2作です。DMA Designが開発し、Rockstar Gamesが販売しました。3つの地区に分かれたレトロフューチャーな都市Anywhere Cityを舞台にした見下ろし型のクライムゲームで、Claude Speedが対立するギャングから仕事を受けます。
GTA 2はどんなゲーム?
Grand Theft Auto 2は1997年の初代の続編で、見下ろし視点を引き継いでいます。実在の都市のパロディをやめ、時代設定がはっきりしないレトロフューチャーな街Anywhere Cityを舞台にしました。街にはDowntown、Residential、Industrialの3つの地区があり、それぞれが1つのレベルになっています。今回もダンディーのDMA DesignでKeith Hamiltonがプログラミングを率いました。
GTA 2の主人公は誰?
プレイヤーはプロの犯罪者Claude Speedです。実写のオープニングでは俳優のScott Maslenが演じています。Wikipediaによると、名前は似ていても、GTA IIIの無口な主人公Claudeとは別人です。
ギャングのリスペクトシステムとは?
これが本作の大きな新要素です。各地区には仕事をくれるギャングが3つあります。2つはその地区だけのギャングで、1つはすべての地区に登場します。あるギャングの仕事をこなすとそのギャングからのリスペクトが上がり、より難しく報酬の高い仕事が解放されます。同時にライバルからの評価は下がり、そのメンバーは見つけ次第撃ってくるようになります。プレイヤーは誰のために働くかを考えて調整しなければなりません。
ほかにも、体力ゲージ、車を改造するガレージ、サイドミッション、隠しパッケージ、手配度などが加わりました。セーブにはお金がかかり、場所は教会です。各地区のスタート地点も同じ教会です。
実写の短編映画
Rockstarは、ニューヨーク市で撮影した8分間の実写短編映画で本作を宣伝しました。脚本はDan Houser、監督はAlex De Rakoffです。映像はRockstarのウェブサイトで公開されました。
発売、評価、売上
| 機種 | 発売日 |
|---|---|
| PlayStationとWindows | 1999年10月22日 |
| Dreamcast | 2000年5月1日(北米)、2000年5月20日(ヨーロッパ) |
| Game Boy Color | 2000年12月 |
| Steam(Windows版の再発売) | 2008年1月 |
評価はまずまずでした。MetacriticではPlayStation版が100点中70点です。GameRankingsの平均はPC版が約72%、Dreamcast版が71%、PlayStation版が70%で、Game Boy Color版はわずか35%でした。Edgeは10点中8点、GameSpotは6.9点を付けました。批評家はサウンドトラックとギャングのシステムを評価しましたが、グラフィックと操作性はあまり進歩していないと感じました。
Wikipediaによると、店頭への出荷は120万本を超え、世界で約200万本が売れました。イギリスではELSPAがPlayStation版にプラチナ賞、PC版にシルバー賞を贈りました。
GTA 2は無料?
Rockstarは数年間、Rockstar Classicsのサイトで初代とともにGTA 2を無料でダウンロードできるようにしていました。Wikipediaによると、そのサービスは現在は終了しています。
その後の影響
GTA 2は、見下ろし視点の最後の本編作品になりました。2年後のGrand Theft Auto IIIでシリーズは完全な3Dへ移り、それ以降のすべての本編の基本形を作りました。見下ろし視点は2004年に携帯機のGTA Advanceで復活しました。
出典
- Wikipedia — Grand Theft Auto 2 read 28 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto (video game) read 28 Oct 2026