Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto IIIは、シリーズ初の3D作品です。DMA Design(後のRockstar North)が開発し、Rockstar Gamesが2001年10月23日に北米でPlayStation 2向けに発売しました。舞台はニューヨークをもとにしたLiberty Cityで、恋人に裏切られ復讐を誓う無口な犯罪者Claudeの物語です。
GTA IIIの主人公は誰?
主人公は、一言も話さない犯罪者Claudeです。ゲーム内では名前が出てきません。名前が確定したのは後のSan Andreasでした。ほかの主要キャラクターには、Cynthia Farrellが声を担当した元恋人のCatalinaや、Frank Vincentが声を担当したマフィアのボスSalvatore Leoneがいます。
ストーリー
銀行強盗の最中、CatalinaはClaudeを撃ち、死んだものとして置き去りにします。Claudeは逮捕されて有罪になりますが、コロンビアのカルテルが囚人護送車を襲ったすきに逃げ出します。Liberty Cityで、彼はLeoneマフィアファミリーのもとで働き始めます。ドンのSalvatore Leoneを助け、SPANKという麻薬を作るカルテルの水上ラボを破壊します。
後にSalvatoreは車爆弾でClaudeを殺そうとします。生き延びたClaudeはSalvatoreを殺し、Asuka Kasen率いるヤクザのもとで働きます。その後、不動産王Donald Loveの仕事を引き受けます。今やカルテルを仕切るCatalinaはMariaを誘拐し、50万ドルを要求します。ClaudeはMariaを救い出し、Catalinaのヘリコプターを撃ち落とします。ゲームは、Mariaの言葉を途中でさえぎる銃声で終わります。
| キャラクター | 役どころ | 声優 |
|---|---|---|
| Catalina | Claudeの元相棒で、メインの悪役 | Cynthia Farrell |
| Salvatore Leone | Leoneファミリーのドン | Frank Vincent |
| Maria | Salvatoreのパートナー | Debi Mazar |
| Asuka Kasen | ヤクザのリーダー | Lianna Pai |
| Ray Machowski | 汚職警官 | Robert Loggia |
| Donald Love | メディアと不動産の大物 | Kyle MacLachlan |
| 8-Ball | 爆発物の専門家 | Guru |
GTA IIIの遊び方は?
カメラはプレイヤーの背後に付き、完全な3Dの街を動き回ります。3つの島はストーリーの進行に合わせて開放され、行けるようになった島の間は自由に移動できます。サイドジョブには自警団、消防士、救急隊員、タクシーの仕事があります。手配度は星6つまで上がります。一部の武器では一人称視点で狙いを付けられ、車からも撃てます。死ぬと病院で目覚め、武器、アーマー、お金の一部を失います。
GTA IIIはどう作られた?
DMA Designの約23人の中心チームが、ニューヨークのRockstarと協力して開発しました。1999年ごろにDreamcast向けとして始まりました。1999年9月にTake-TwoがDMAを買収した後、チームはPlayStation 2に移りました。テクニカルディレクターのObbe Vermeijによると、理由はDreamcastの性能ではなく売れ行きの悪さでした。RockstarはMicrosoftにXbox独占タイトルとして提案もしましたが、Microsoftは断りました。計画されていたオンラインモードは削られました。
脚本のDan HouserとJames Worrallは、The Warriors、Taxi Driver、Scarfaceなどの犯罪映画を参考にしました。ゲームにはCriterionのRenderWareエンジンが使われています。
9.11の後、GTA IIIで何が変わった?
ニューヨークでのテロの後、Rockstarは2001年9月19日に発売を3週間延期しました。ニューヨーク市警の車に似ていたパトカーは白黒に塗り替えられました。飛行機の飛行ルートが変更され、テロリストが登場するミッションが削除され、パッケージのイラストも差し替えられました。Rockstarは、完成したゲームは「約1%違う」と述べています(Rockstar Games, via Wikipedia)。
発売、評価、売上
| 機種 | 発売日 |
|---|---|
| PlayStation 2 | 2001年10月23日(北米)、2001年10月26日(PAL地域) |
| Windows | 2002年5月21日(北米) |
| Xbox | 2003年11月4日(北米) |
| Mac OS X | 2010年11月12日 |
| iOSとAndroid | 2011年12月15日(10周年) |
| PlayStation 3 | 2012年9月25日 |
| PlayStation 4 | 2015年12月5日 |
| The Trilogy – The Definitive Edition | 2021年11月11日 |
批評家から絶賛されました。PS2版はMetacriticで100点中97点を獲得し、当時同サイトで最も評価の高いPS2ゲームに並びました。PC版は93点でした。主な不満は操作性でした。Game Developers Choice Awards、GameSpot、GameSpyでGame of the Yearを受賞しました。2016年には世界ビデオゲームの殿堂(World Video Game Hall of Fame)入りを果たしました。
2001年にアメリカで最も売れたゲームでした。Wikipediaによると、2008年3月までに約1,450万本が売れ、そのうち約1,160万本がPS2版でした。また、100万本を超える販売でイギリスのダイヤモンド賞を受けた最初のゲームでもあります。
論争と影響
暴力描写、娼婦にお金を払える要素、警察への攻撃は広く批判されました。オーストラリアでは最初のバージョンが禁止され、2002年1月に修正版が認められました。2003年10月には、ある銃撃事件の被害者の家族が、Rockstar、Take-Two、ソニー、ウォルマートを相手に2億4,600万米ドルの訴訟を起こしました。
GTA IIIは、オープンワールドの3D都市を主流にしたゲームと広く見なされています。Rockstarはこれに続いて、2002年にVice City、2004年にGTA Advance、2005年に前日譚のLiberty City Storiesを発売しました。作り直されたLiberty Cityは、後にGTA IVで再登場します。
2021年、Grove Street GamesがThe Trilogy – The Definitive EditionのためにUnreal Engine 4で本作をリマスターしました。このリリースは、バグやアートの変更をめぐって発売時に低い評価を受けました。ゲームのコードを再構築したファンプロジェクトre3は、2021年にTake-Twoから削除要請を受け、同じ年の後半には訴訟も起こされました。
出典
- Wikipedia — Grand Theft Auto III read 28 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition read 28 Oct 2026