Grand Theft Auto Advance
Grand Theft Auto Advanceは、Digital Eclipseが開発しRockstar Gamesが販売した、2004年のGame Boy Advance用ゲームです。北米では2004年10月26日に発売されました。舞台はGTA IIIの1年前、2000年のLiberty Cityで、殺されたとみられる相棒の復讐を誓う小物の犯罪者Mikeの物語です。
GTA Advanceとは?
Grand Theft Auto Advanceは、任天堂のGame Boy Advance向けに作られた携帯機のスピンオフです。Rockstarの社内開発ではありません。開発したのはDigital Eclipseで、ディレクターはMichael Mika Sr.、脚本はJames Stanleyです。StanleyはWilliam S. Schmittとともにプロデューサーも務めました。プログラミングはCathryn Mataga、アートはBoyd BurggrabeとDaniel Shallockが担当しました。パッケージには単にGrand Theft Autoと書かれています。シリーズ8作目に数えられています。
発売はSan Andreasと同じ週で、こちらも北米で同じ2004年10月26日にPlayStation 2向けに発売されました。2つのゲームは発売日こそ同じですが、ハードはまったく違います。
GTA Advanceの時代設定は?
舞台は2000年のLiberty Cityで、Grand Theft Auto IIIの出来事の1年前です。つまり前日譚であり、爆弾職人の8-BallやヤクザのボスAsuka Kasenなど、おなじみの顔ぶれが登場します。2人とも1年後のGTA IIIでClaudeに仕事を与えることになるので、この携帯機の物語は彼らの背景を少しだけ補っています。
GTA Advanceの主人公は誰?
プレイヤーが操作するのは下っ端の犯罪者Mikeです。彼と相棒のVinnieは、Liberty Cityを永久に去るつもりでした。ところがVinnieが殺されたように見え、Mikeは犯人探しを始めます。その捜索は、コロンビアのカルテルからKing Courtney率いるヤーディーズまで、街のギャングを次々にめぐることになります。
ストーリー
どんでん返しは、Vinnieが生きていたことです。彼は自分の死を偽装し、その過程でJonnieという男とCiscoを殺していました。MikeはVinnieを殺し、その金を奪います。ヤクザの助けを借りてKing Courtneyのアジトを襲撃します。最後に、コロンビア行きのプライベートジェットでLiberty Cityを脱出します。
GTA Advanceの遊び方は?
カメラは初代やGTA 2と同じ見下ろし視点ですが、構成は3D作品に近いものです。セーブはセーフハウスで行い、シリーズのほとんどの武器が登場し、乗り物のサイドミッションも復活しています。画面表示も3D作品に合わせたデザインです。
携帯機の制約が見える部分もあります。カットシーンはアニメーションではなく、手描きのキャラクター画像付きのテキストボックスです。ラジオはありません。その代わり、車ごとに決まった曲が1つ流れます。
評価
評価は賛否両論からやや好意的といったところでした。Metacriticでは100点中68点で、「賛否両論または平均的」という評価です。IGNは10点中8.5点、Game Informerは7.5点、GameSpotは6.5点を付けました。Wikipediaには本作の売上の数字は載っていません。
| メディア | スコア |
|---|---|
| Metacritic | 68/100 |
| IGN | 8.5/10 |
| Game Informer | 7.5/10 |
| GameSpot | 6.5/10 |
その後の影響
1年後、Rockstarはもう1つのGTA IIIの前日譚Liberty City StoriesをPlayStation Portable向けに発売しました。今度は完全な3Dでした。
出典
- Wikipedia — Grand Theft Auto Advance read 28 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto: San Andreas read 28 Oct 2026