Peekhole

Grand Theft Auto Advance

اپ ڈیٹ · فین سائٹ۔ Rockstar Games یا Take-Two Interactive سے کوئی تعلق نہیں۔

Grand Theft Auto Advance، 2004 کی Game Boy Advance گیم ہے جسے Digital Eclipse نے بنایا اور Rockstar Games نے شائع کیا۔ یہ 26 اکتوبر 2004 کو شمالی امریکہ میں آئی۔ 2000 کے Liberty City میں، GTA III سے ایک سال پہلے، سیٹ یہ گیم Mike نام کے ایک چھوٹے موٹے مجرم کی کہانی ہے جو اپنے ساتھی کے بظاہر قتل کا بدلہ لینا چاہتا ہے۔

GTA Advance کیا ہے؟

Grand Theft Auto Advance، Nintendo کے Game Boy Advance کے لیے بنی ایک ہینڈ ہیلڈ ضمنی گیم ہے۔ Rockstar نے اسے خود نہیں بنایا۔ اسٹوڈیو Digital Eclipse نے اسے تیار کیا، Michael Mika Sr. ڈائریکٹر اور James Stanley رائٹر تھے۔ Stanley نے William S. Schmitt کے ساتھ اسے پروڈیوس کیا۔ پروگرامنگ Cathryn Mataga نے سنبھالی، اور آرٹ Boyd Burggrabe اور Daniel Shallock نے بنایا۔ باکس پر اس کا نام بس Grand Theft Auto ہے۔ اسے سیریز کی آٹھویں گیم گنا جاتا ہے۔

یہ San Andreas کے ہفتے ہی میں آئی، جو اسی دن، 26 اکتوبر 2004 کو، شمالی امریکہ میں PlayStation 2 پر پہنچی۔ دونوں گیمز کی ریلیز کی تاریخ ایک ہے لیکن ہارڈ ویئر بالکل مختلف۔

GTA Advance کی کہانی کب کی ہے؟

گیم 2000 میں Liberty City میں ہوتی ہے، Grand Theft Auto III کے واقعات سے ایک سال پہلے۔ یوں یہ پچھلے دور کی کہانی ہے، اور کئی جانے پہچانے چہرے آتے ہیں، جن میں بم بنانے والا 8-Ball اور Yakuza کی باس Asuka Kasen شامل ہیں۔ دونوں ایک سال بعد GTA III میں Claude کو کام دیتے ہیں، اس لیے ہینڈ ہیلڈ کہانی ان کے پس منظر کا تھوڑا سا حصہ بھرتی ہے۔

GTA Advance کا مرکزی کردار کون ہے؟

کھلاڑی Mike کو کنٹرول کرتا ہے، ایک معمولی درجے کا مجرم۔ وہ اور اس کا ساتھی Vinnie ہمیشہ کے لیے Liberty City چھوڑنے کا منصوبہ بناتے ہیں۔ پھر لگتا ہے کہ Vinnie مارا گیا، اور Mike یہ پتا لگانے نکلتا ہے کہ یہ کس نے کیا۔ اس کی تلاش اسے Colombian Cartel سے لے کر King Courtney کی قیادت والے Yardies تک شہر کے گینگز میں لے جاتی ہے۔

کہانی

موڑ یہ ہے کہ Vinnie زندہ ہے۔ اس نے اپنی موت کا ڈراما کیا تھا، اور اس دوران Jonnie نام کے ایک آدمی کو اور Cisco کو بھی مار دیا تھا۔ Mike، Vinnie کو مار کر اس کا پیسہ لے لیتا ہے۔ Yakuza کی مدد سے وہ King Courtney کے ٹھکانے پر دھاوا بولتا ہے۔ آخر میں وہ کولمبیا جانے والے ایک پرائیویٹ جیٹ پر Liberty City سے فرار ہو جاتا ہے۔

GTA Advance کیسے کھیلتے ہیں؟

کیمرا پہلی گیم اور GTA 2 کی طرح اوپر سے دیکھتا ہے، لیکن ڈھانچہ 3D گیمز کے زیادہ قریب ہے۔ آپ سیف ہاؤسز میں سیو کرتے ہیں، سیریز کے زیادہ تر ہتھیار موجود ہیں، اور گاڑیوں والے ضمنی مشن لوٹتے ہیں۔ اسکرین پر دکھنے والی معلومات کا انداز 3D گیمز جیسا ہے۔

ہینڈ ہیلڈ کی حدود کہیں کہیں نظر آتی ہیں۔ کٹ سینز اینیمیٹڈ مناظر کے بجائے کرداروں کی ہاتھ سے بنی تصویروں کے ساتھ ٹیکسٹ باکس ہیں۔ ریڈیو نہیں ہے۔ اس کے بجائے ہر گاڑی میں ایک ہی طے شدہ دھن بجتی ہے۔

پذیرائی

ریویوز ملے جلے سے مثبت تھے۔ Metacritic پر اس کا اسکور 100 میں سے 68 ہے، یعنی ملے جلے یا اوسط ریویوز۔ IGN نے اسے 10 میں سے 8.5، Game Informer نے 7.5 اور GameSpot نے 6.5 دیے۔ Wikipedia اس گیم کی فروخت کے کوئی اعداد نہیں دیتا۔

ادارہاسکور
Metacritic68/100
IGN8.5/10
Game Informer7.5/10
GameSpot6.5/10

میراث

ایک سال بعد Rockstar نے PlayStation Portable پر GTA III سے پہلے کی ایک اور کہانی، Liberty City Stories، ریلیز کی، اس بار مکمل 3D میں۔

ذرائع

  1. Wikipedia — Grand Theft Auto Advance read 28 Oct 2026
  2. Wikipedia — Grand Theft Auto: San Andreas read 28 Oct 2026