Peekhole

Grand Theft Auto III

Atualizado · Site de fãs. Sem vínculo com a Rockstar Games ou a Take-Two Interactive.

Grand Theft Auto III é o primeiro jogo em 3D da série. Foi feito pela DMA Design (depois Rockstar North), e a Rockstar Games o lançou para PlayStation 2 em 23 de outubro de 2001 na América do Norte. Ambientado em Liberty City, uma versão de Nova York, acompanha Claude, um criminoso calado em busca de vingança depois de ser traído pela namorada.

Quem é o personagem principal de GTA III?

O herói é Claude, um criminoso que nunca fala. O próprio jogo não diz o nome dele. O nome só foi confirmado depois, em San Andreas. Entre os outros personagens importantes estão a ex-namorada dele, Catalina, dublada por Cynthia Farrell, e o chefão da máfia Salvatore Leone, dublado por Frank Vincent.

História

Durante um assalto a banco, Catalina atira em Claude e o deixa para morrer. Ele é preso e condenado, mas foge quando o Cartel Colombiano ataca o comboio da prisão. Em Liberty City, começa a trabalhar para a família mafiosa Leone. Ajuda o Don Salvatore Leone e destrói um laboratório flutuante do Cartel que fabrica uma droga chamada SPANK.

Mais tarde Salvatore tenta matá-lo com um carro-bomba. Claude sobrevive, mata Salvatore e passa a trabalhar para a Yakuza, sob as ordens de Asuka Kasen. Depois aceita trabalhos do magnata imobiliário Donald Love. Catalina, que agora comanda o Cartel, sequestra Maria e exige US$ 500.000. Claude resgata Maria e derruba o helicóptero de Catalina. O jogo termina com um tiro que interrompe Maria no meio de uma frase.

PersonagemPapelDublador
CatalinaEx-parceira de Claude, principal vilãCynthia Farrell
Salvatore LeoneDon da família LeoneFrank Vincent
MariaCompanheira de SalvatoreDebi Mazar
Asuka KasenLíder da YakuzaLianna Pai
Ray MachowskiPolicial corruptoRobert Loggia
Donald LoveMagnata da mídia e do mercado imobiliárioKyle MacLachlan
8-BallEspecialista em explosivosGuru

Como se joga GTA III?

A câmera fica atrás do jogador numa cidade totalmente em 3D. As três ilhas vão sendo liberadas conforme a história avança, e você pode circular livremente entre as que já alcançou. Os trabalhos paralelos incluem justiceiro, bombeiro, paramédico e taxista. O nível de procurado chega a seis estrelas. Algumas armas permitem mirar em primeira pessoa, e dá para atirar de dentro dos carros. Se morrer, você acorda num hospital e perde as armas, o colete e parte do dinheiro.

Como GTA III foi feito?

Uma equipe principal de cerca de 23 pessoas na DMA Design trabalhou no jogo com a Rockstar em Nova York. Ele começou no Dreamcast por volta de 1999. Depois que a Take-Two comprou a DMA em setembro de 1999, a equipe passou para o PlayStation 2. O diretor técnico Obbe Vermeij disse que o motivo foram as vendas fracas do Dreamcast, não o hardware. A Rockstar também ofereceu o jogo à Microsoft como exclusivo de Xbox, mas a Microsoft recusou. Um modo online planejado foi cortado.

Os roteiristas Dan Houser e James Worrall se inspiraram em filmes de crime como The Warriors, Taxi Driver e Scarface. O jogo usa o motor RenderWare, da Criterion.

O que mudou em GTA III depois do 11 de Setembro?

Em 19 de setembro de 2001, depois dos atentados em Nova York, a Rockstar adiou o jogo em três semanas. As viaturas parecidas com as da polícia de Nova York foram repintadas de preto e branco. A rota de um avião foi alterada, uma missão envolvendo terroristas foi removida e a arte da caixa foi trocada. A Rockstar disse que o jogo final ficou “cerca de 1% diferente” (Rockstar Games, via Wikipedia).

Lançamento, recepção e vendas

PlataformaData de lançamento
PlayStation 223 de outubro de 2001 (América do Norte), 26 de outubro de 2001 (PAL)
Windows21 de maio de 2002 (América do Norte)
Xbox4 de novembro de 2003 (América do Norte)
Mac OS X12 de novembro de 2010
iOS e Android15 de dezembro de 2011 (10º aniversário)
PlayStation 325 de setembro de 2012
PlayStation 45 de dezembro de 2015
The Trilogy – The Definitive Edition (coletânea)11 de novembro de 2021

A crítica adorou. A versão de PS2 teve nota 97 de 100 no Metacritic, empatando na época como o jogo de PS2 mais bem avaliado do site. A versão de PC teve 93. A principal reclamação foram os controles. Ganhou o prêmio de Jogo do Ano no Game Developers Choice Awards e também do GameSpot e do GameSpy. Em 2016 entrou para o World Video Game Hall of Fame.

Foi o jogo mais vendido de 2001 nos EUA. A Wikipedia informa cerca de 14,5 milhões de unidades vendidas até março de 2008, das quais cerca de 11,6 milhões no PS2. Também foi o primeiro jogo a receber um prêmio Diamond no Reino Unido, por mais de um milhão de cópias vendidas.

Polêmica e legado

A violência, a opção de pagar prostitutas e os ataques à polícia geraram muitas críticas. A Austrália proibiu o lançamento original e liberou uma versão cortada em janeiro de 2002. Em outubro de 2003, famílias de vítimas de um tiroteio abriram um processo de US$ 246 milhões contra a Rockstar, a Take-Two, a Sony e o Wal-Mart.

GTA III é amplamente visto como o jogo que popularizou as cidades 3D de mundo aberto. A Rockstar lançou em seguida Vice City, em 2002, GTA Advance, em 2004, e o prelúdio Liberty City Stories, em 2005. Uma Liberty City reconstruída voltou depois em GTA IV.

Em 2021 a Grove Street Games o remasterizou na Unreal Engine 4 para The Trilogy – The Definitive Edition. Esse lançamento estreou com críticas ruins por causa de bugs e mudanças na arte. Um projeto de fãs chamado re3, que reconstruiu o código do jogo, recebeu um pedido de remoção da Take-Two em 2021 e um processo no fim daquele ano.

Fontes

  1. Wikipedia — Grand Theft Auto III read 28 Oct 2026
  2. Wikipedia — Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition read 28 Oct 2026