Peekhole

Grand Theft Auto III

آخر تحديث · موقع معجبين. غير تابع لـ Rockstar Games أو Take-Two Interactive.

Grand Theft Auto III أول لعبة ثلاثية الأبعاد في السلسلة. صنعتها DMA Design (التي صارت لاحقًا Rockstar North)، وأصدرتها Rockstar Games على PlayStation 2 في 23 أكتوبر 2001 في أمريكا الشمالية. تدور في Liberty City، نسخة من نيويورك، وتتبع Claude، مجرمًا صامتًا يسعى للانتقام بعد أن خانته حبيبته.

من هو البطل في GTA III؟

البطل هو Claude، مجرم لا يتكلم أبدًا. ولا تذكر اللعبة نفسها اسمه، إذ لم يتأكد إلا لاحقًا في San Andreas. ومن الشخصيات الرئيسية الأخرى حبيبته السابقة Catalina، بصوت Cynthia Farrell، وزعيم المافيا Salvatore Leone، بصوت Frank Vincent.

القصة

أثناء سطو على بنك تطلق Catalina النار على Claude وتتركه ظنًا أنه ميت. يُعتقل ويُدان، لكنه يهرب عندما يهاجم Colombian Cartel قافلة السجن. وفي Liberty City يبدأ العمل لدى عائلة المافيا Leone. يساعد الزعيم Salvatore Leone، ويدمّر مختبرًا عائمًا للكارتل يصنع مخدرًا اسمه SPANK.

يحاول Salvatore لاحقًا قتله بسيارة مفخخة. ينجو Claude، ويقتل Salvatore، ويذهب للعمل لدى الـ Yakuza تحت إمرة Asuka Kasen. ثم يقبل مهام من قطب العقارات Donald Love. وتخطف Catalina، التي صارت تدير الكارتل، السيدة Maria وتطلب 500,000 دولار. ينقذ Claude السيدة Maria ويُسقط مروحية Catalina. وتنتهي اللعبة بطلقة نارية تقطع كلام Maria في منتصف الجملة.

الشخصيةالدورالأداء الصوتي
Catalinaشريكة Claude السابقة، الشريرة الرئيسيةCynthia Farrell
Salvatore Leoneزعيم عائلة LeoneFrank Vincent
Mariaشريكة SalvatoreDebi Mazar
Asuka Kasenزعيمة الـ YakuzaLianna Pai
Ray Machowskiضابط شرطة فاسدRobert Loggia
Donald Loveقطب الإعلام والعقاراتKyle MacLachlan
8-Ballخبير متفجراتGuru

كيف تُلعب GTA III؟

تتحرك الكاميرا خلف اللاعب في مدينة ثلاثية الأبعاد بالكامل. تنفتح الجزر الثلاث مع تقدم القصة، ويمكنك التجول بحرية بين الجزر التي وصلت إليها. ومن المهام الجانبية العمل حارسًا متطوعًا ورجل إطفاء ومسعفًا وسائق أجرة. ويصل مستوى المطلوبية إلى ست نجوم. وبعض الأسلحة تتيح التصويب من منظور الشخص الأول، ويمكنك إطلاق النار من السيارات. وإذا متّ تستيقظ في مستشفى وتخسر أسلحتك ودرعك وبعض المال.

كيف صُنعت GTA III؟

عمل عليها فريق أساسي من نحو 23 شخصًا في DMA Design مع Rockstar في نيويورك. بدأت على Dreamcast نحو عام 1999. وبعد أن اشترت Take-Two شركة DMA في سبتمبر 1999، انتقل الفريق إلى PlayStation 2. وقال المدير التقني Obbe Vermeij إن السبب هو ضعف مبيعات Dreamcast، لا عتاده. وعرضت Rockstar اللعبة أيضًا على Microsoft لتكون حصرية على Xbox، لكن Microsoft رفضت. وأُلغي وضع لعب عبر الإنترنت كان مخططًا له.

استلهم الكاتبان Dan Houser و James Worrall أفلام جريمة مثل The Warriors و Taxi Driver و Scarface. وتستخدم اللعبة محرك RenderWare من Criterion.

ما الذي تغيّر في GTA III بعد 11 سبتمبر؟

في 19 سبتمبر 2001، بعد الهجمات في نيويورك، أجّلت Rockstar اللعبة ثلاثة أسابيع. أُعيد طلاء سيارات الشرطة التي كانت تشبه سيارات NYPD بالأبيض والأسود. وغُيّر مسار طائرة، وحُذفت مهمة فيها إرهابيون، واستُبدل غلاف العلبة. وقالت Rockstar إن اللعبة النهائية «مختلفة بنحو 1%» (Rockstar Games، عبر Wikipedia).

الصدور والاستقبال والمبيعات

المنصةتاريخ الصدور
PlayStation 223 أكتوبر 2001 (أمريكا الشمالية)، 26 أكتوبر 2001 (PAL)
Windows21 مايو 2002 (أمريكا الشمالية)
Xbox4 نوفمبر 2003 (أمريكا الشمالية)
Mac OS X12 نوفمبر 2010
iOS و Android15 ديسمبر 2011 (الذكرى العاشرة)
PlayStation 325 سبتمبر 2012
PlayStation 45 ديسمبر 2015
The Trilogy – The Definitive Edition11 نوفمبر 2021

أحبها النقاد. نالت نسخة PS2 درجة 97 من 100 على Metacritic، فتعادلت آنذاك مع أعلى ألعاب PS2 تقييمًا على الموقع. ونالت نسخة الكمبيوتر 93. وكانت الشكوى الرئيسية من التحكم. وفازت بجائزة لعبة العام في Game Developers Choice Awards ومن GameSpot و GameSpy. وفي 2016 دخلت World Video Game Hall of Fame.

كانت اللعبة الأكثر مبيعًا عام 2001 في الولايات المتحدة. تذكر Wikipedia أنها باعت نحو 14.5 مليون نسخة حتى مارس 2008، منها نحو 11.6 مليون على PS2. وكانت أيضًا أول لعبة تنال جائزة Diamond في بريطانيا لتجاوز مبيعاتها مليون نسخة.

الجدل والإرث

أثار العنف، وإمكانية الدفع لبائعات الهوى، والاعتداء على الشرطة انتقادات واسعة. حظرت أستراليا الإصدار الأصلي، ثم سمحت بنسخة مخففة في يناير 2002. وفي أكتوبر 2003 رفعت عائلات ضحايا حادثة إطلاق نار دعوى بقيمة 246 مليون دولار أمريكي على Rockstar و Take-Two و Sony و Wal-Mart.

يُنظر إلى GTA III على نطاق واسع بوصفها اللعبة التي جعلت المدن المفتوحة ثلاثية الأبعاد سائدة. وأتبعتها Rockstar بلعبة Vice City عام 2002، و GTA Advance عام 2004، والسابقة Liberty City Stories عام 2005. ثم عادت Liberty City بعد إعادة بنائها في GTA IV.

في 2021 أعادت Grove Street Games صنعها بمحرك Unreal Engine 4 ضمن The Trilogy – The Definitive Edition. وانطلق ذلك الإصدار بمراجعات سيئة بسبب الأخطاء التقنية والتغييرات الفنية. وواجه مشروع للمعجبين اسمه re3، أعاد بناء شيفرة اللعبة، طلب إزالة من Take-Two عام 2021، ثم دعوى قضائية في وقت لاحق من ذلك العام.

المصادر

  1. Wikipedia — Grand Theft Auto III read 28 Oct 2026
  2. Wikipedia — Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition read 28 Oct 2026