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Grand Theft Auto III

अपडेट किया गया · फ़ैन साइट। Rockstar Games या Take-Two Interactive से कोई संबंध नहीं।

Grand Theft Auto III सीरीज़ का पहला 3D गेम है। इसे DMA Design (बाद में Rockstar North) ने बनाया, और Rockstar Games ने इसे 23 अक्टूबर 2001 को उत्तरी अमेरिका में PlayStation 2 के लिए रिलीज़ किया। यह New York पर आधारित Liberty City में सेट है और Claude की कहानी है, एक खामोश अपराधी जो गर्लफ़्रेंड के धोखे के बाद बदला लेने निकलता है।

GTA III का मुख्य किरदार कौन है?

हीरो है Claude, एक अपराधी जो कभी नहीं बोलता। गेम खुद उसका नाम नहीं लेता। उसके नाम की पुष्टि बाद में San Andreas में हुई। बाकी अहम किरदारों में उसकी पूर्व गर्लफ़्रेंड Catalina है, जिसे Cynthia Farrell ने आवाज़ दी, और माफ़िया बॉस Salvatore Leone, जिसे Frank Vincent ने आवाज़ दी।

कहानी

एक बैंक डकैती के दौरान Catalina, Claude को गोली मारकर मरने के लिए छोड़ देती है। उसे गिरफ़्तार करके सज़ा दी जाती है, लेकिन जब Colombian Cartel जेल के काफ़िले पर हमला करता है, तो वह भाग निकलता है। Liberty City में वह Leone माफ़िया फ़ैमिली के लिए काम शुरू करता है। वह Don Salvatore Leone की मदद करता है और Cartel की एक तैरती लैब तबाह करता है, जहाँ SPANK नाम का ड्रग बनता है।

बाद में Salvatore उसे कार बम से मारने की कोशिश करता है। Claude बच जाता है, Salvatore को मार देता है और Asuka Kasen के तहत Yakuza के लिए काम करने लगता है। फिर वह प्रॉपर्टी टाइकून Donald Love से काम लेता है। अब Cartel चला रही Catalina, Maria को अगवा कर लेती है और $500,000 माँगती है। Claude, Maria को छुड़ाता है और Catalina का हेलिकॉप्टर मार गिराता है। गेम एक गोली की आवाज़ पर खत्म होता है, जो Maria की बात बीच में काट देती है।

किरदाररोलवॉइस एक्टर
CatalinaClaude की पूर्व पार्टनर, मुख्य विलेनCynthia Farrell
Salvatore LeoneLeone फ़ैमिली का डॉनFrank Vincent
MariaSalvatore की पार्टनरDebi Mazar
Asuka KasenYakuza लीडरLianna Pai
Ray Machowskiभ्रष्ट पुलिस अफ़सरRobert Loggia
Donald Loveमीडिया और प्रॉपर्टी टाइकूनKyle MacLachlan
8-Ballविस्फोटकों का एक्सपर्टGuru

GTA III कैसे खेला जाता है?

कैमरा पूरे 3D शहर में प्लेयर के पीछे चलता है। कहानी आगे बढ़ने के साथ तीनों द्वीप खुलते जाते हैं, और जिन तक आप पहुँच चुके हैं, उनके बीच आज़ादी से घूम सकते हैं। साइड कामों में विजिलांटे, फ़ायरफ़ाइटर, पैरामेडिक और टैक्सी का काम शामिल है। वॉन्टेड लेवल छह स्टार तक जाता है। कुछ हथियारों से फ़र्स्ट-पर्सन में निशाना लगाया जा सकता है, और आप कारों से गोली चला सकते हैं। मरने पर आप अस्पताल में जागते हैं और आपके हथियार, आर्मर और कुछ पैसे चले जाते हैं।

GTA III कैसे बना?

DMA Design की लगभग 23 लोगों की कोर टीम ने New York में Rockstar के साथ इस पर काम किया। इसकी शुरुआत लगभग 1999 में Dreamcast पर हुई। सितंबर 1999 में Take-Two के DMA को खरीदने के बाद टीम PlayStation 2 पर चली गई। टेक्निकल डायरेक्टर Obbe Vermeij ने कहा कि इसकी वजह Dreamcast का हार्डवेयर नहीं, बल्कि उसकी कमज़ोर बिक्री थी। Rockstar ने यह गेम Microsoft को Xbox एक्सक्लूसिव के तौर पर भी ऑफ़र किया, लेकिन Microsoft ने मना कर दिया। प्लान किया गया एक ऑनलाइन मोड हटा दिया गया।

राइटर्स Dan Houser और James Worrall ने The Warriors, Taxi Driver और Scarface जैसी क्राइम फ़िल्मों से प्रेरणा ली। गेम Criterion के RenderWare इंजन पर चलता है।

9/11 के बाद GTA III में क्या बदला?

New York में हुए हमलों के बाद 19 सितंबर 2001 को Rockstar ने गेम तीन हफ़्ते टाल दिया। NYPD जैसी दिखने वाली पुलिस कारों को काले-सफ़ेद रंग में रंगा गया। एक प्लेन का उड़ान रास्ता बदला गया, आतंकवादियों वाला एक मिशन हटाया गया और बॉक्स आर्ट बदल दिया गया। Rockstar ने कहा कि तैयार गेम "लगभग 1% अलग" था (Rockstar Games, Wikipedia के ज़रिए)।

रिलीज़, रिस्पॉन्स और बिक्री

प्लेटफ़ॉर्मरिलीज़ डेट
PlayStation 223 अक्टूबर 2001 (उत्तरी अमेरिका), 26 अक्टूबर 2001 (PAL)
Windows21 मई 2002 (उत्तरी अमेरिका)
Xbox4 नवंबर 2003 (उत्तरी अमेरिका)
Mac OS X12 नवंबर 2010
iOS और Android15 दिसंबर 2011 (10वीं सालगिरह)
PlayStation 325 सितंबर 2012
PlayStation 45 दिसंबर 2015
The Trilogy – The Definitive Edition11 नवंबर 2021

समीक्षकों को यह बेहद पसंद आया। PS2 वर्ज़न को Metacritic पर 100 में से 97 मिले, जो उस समय साइट पर सबसे ऊँची रेटिंग वाले PS2 गेम के बराबर था। PC वर्ज़न को 93 मिले। मुख्य शिकायत कंट्रोल्स को लेकर थी। इसने Game Developers Choice Awards में और GameSpot और GameSpy से Game of the Year जीता। 2016 में इसे World Video Game Hall of Fame में शामिल किया गया।

यह 2001 में US का सबसे ज़्यादा बिकने वाला गेम था। Wikipedia के मुताबिक मार्च 2008 तक लगभग 1.45 करोड़ (14.5 मिलियन) यूनिट्स बिकीं, जिनमें से लगभग 1.16 करोड़ (11.6 मिलियन) PS2 पर थीं। यह दस लाख से ज़्यादा बिक्री के लिए UK Diamond अवॉर्ड पाने वाला पहला गेम भी था।

विवाद और विरासत

हिंसा, वेश्याओं को पैसे देने का विकल्प और पुलिस पर हमलों की वजह से इसकी काफ़ी आलोचना हुई। Australia ने मूल रिलीज़ पर बैन लगाया और जनवरी 2002 में काटा-छाँटा वर्ज़न मंज़ूर किया। अक्टूबर 2003 में एक गोलीकांड के पीड़ितों के परिवारों ने Rockstar, Take-Two, Sony और Wal-Mart के ख़िलाफ़ US$246 मिलियन का मुकदमा दायर किया।

GTA III को आम तौर पर वह गेम माना जाता है जिसने ओपन-वर्ल्ड 3D शहरों को मुख्यधारा में पहुँचाया। इसके बाद Rockstar ने 2002 में Vice City, 2004 में GTA Advance और 2005 में प्रीक्वल Liberty City Stories निकाले। नए सिरे से बना Liberty City बाद में GTA IV में लौटा।

2021 में Grove Street Games ने The Trilogy – The Definitive Edition के लिए इसे Unreal Engine 4 में रीमास्टर किया। बग्स और आर्ट में बदलावों की वजह से उस रिलीज़ को लॉन्च पर खराब रिव्यू मिले। re3 नाम का एक फ़ैन प्रोजेक्ट, जिसने गेम का कोड फिर से बनाया था, 2021 में Take-Two के टेकडाउन और उसी साल बाद में एक मुकदमे का सामना करना पड़ा।

सोर्स

  1. Wikipedia — Grand Theft Auto III read 28 Oct 2026
  2. Wikipedia — Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition read 28 Oct 2026