Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice Cityは、Rockstar Northによる2002年のオープンワールド・クライムゲームで、北米では2002年10月29日にPlayStation 2向けに発売されました。舞台は1986年、マイアミを架空にしたVice Cityです。プレイヤーは、麻薬取引の失敗をきっかけに犯罪帝国を築いていくマフィアのTommy Vercettiを操作します。
GTA Vice Cityの主人公は誰?
主人公はTommy Vercettiで、声はRay Liottaが担当しています。殺人罪で15年の刑期を終えたばかりです。Liberty CityにいるかつてのボスSonny Forelliは、麻薬取引を任せるために彼を南へ送り出します。GTA IIIのClaudeと違ってTommyはよくしゃべり、ゲームの魅力の多くは、彼の短気な性格と切れ味のいいセリフから生まれています。
ストーリー
Vice Cityでの取引は待ち伏せに遭い、Tommyは麻薬とSonnyの金の両方を失います。Sonnyはそのすべてを取り戻せと迫ります。気の弱い弁護士Ken Rosenbergの助けを借りながら、Tommyは地元の有力者のもとで働き、自分をはめた相手を探します。やがて麻薬王Ricardo Diazが待ち伏せの黒幕だったと知り、彼を殺して屋敷を奪います。
そこからTommyは、みかじめ料の取り立てや表向きのビジネスを通じて自分の帝国を築いていきます。やがてSonnyが分け前を取り立てにやって来ます。Tommyはそれを拒み、最後の対面で、Sonnyと、ひそかに彼を裏切っていたLance Vanceを殺します。
| キャラクター | 役どころ | 声優 |
|---|---|---|
| Tommy Vercetti | 主人公 | Ray Liotta |
| Sonny Forelli | Liberty Cityのマフィアのボス | Tom Sizemore |
| Lance Vance | Tommyの相棒 | Philip Michael Thomas |
| Ken Rosenberg | 弁護士 | William Fichtner |
| Ricardo Diaz | 麻薬王 | Luis Guzmán |
| Avery Carrington | 不動産開発業者 | Burt Reynolds |
| Kent Paul | 音楽業界の仲介屋 | Danny Dyer |
Vice Cityのマップはどのくらい広い?
街は2つの大きな島と、ストーリーの進行に合わせて開放される小さなエリアからなります。Wikipediaは面積を4.25平方キロメートル以上と見積もっており、GTA IIIのLiberty Cityのほぼ2倍の広さです。舞台は1980年代のマイアミを色濃く反映しています。ネオン、ビーチ、パステルカラーのスーツ、そしてコカインの取引です。
GTA Vice Cityの遊び方は?
GTA IIIの3Dの設計をもとにしています。バイクが新たに加わり、自由に乗り回せます。武器はバットやナイフからライフル、M60、ミニガンまであり、スナイパーライフルとロケットランチャーは一人称視点で狙えます。手配度は星6つまで上がり、ヘリコプターや軍隊が出動してきます。
最大の新要素は物件の購入です。Tommyはタクシー会社や映画スタジオなどのビジネスを買えます。それぞれに専用のミッションがあり、クリアすると時間とともにお金が入るようになります。自警団、消防士、救急隊員、タクシーといったおなじみのサイドジョブも戻ってきました。
開発と音楽
Rockstar Northの約50人の中心チームが、約18か月で本作を作りました。最初はGTA IIIのミッションパックの構想でしたが、1本のゲームにまで膨らみました。Rockstarは2002年5月のE3で発表しました。開発予算は約500万米ドルでした。脚本家はScarface、Carlito's Way、Miami Viceを参考にしました。街自体は、初代Grand Theft Autoに見下ろし型の形で初登場していました。
脚本のセリフは約8,000行で、GTA IIIの4倍です。ラジオには約9時間分の音楽と113以上の曲やCMが収録されており、そのほとんどは実在する1980年代のポップ、ロック、ニューウェーブ、ヒップホップです。Epic Recordsは2002年10月、ラジオ局を7枚組のボックスセットとして発売しました。
発売、評価、売上
| 機種 | 発売日 |
|---|---|
| PlayStation 2 | 2002年10月29日(北米)、2002年11月8日(ヨーロッパ) |
| Windows | 2003年5月13日(北米) |
| Xbox | 2003年11月4日(北米) |
| Mac OS X | 2010年11月12日 |
| iOS / Android | 2012年12月6日 / 12日 |
| PlayStation 4 | 2015年12月5日 |
| The Trilogy – The Definitive Edition | 2021年11月11日 |
MetacriticではPS2版が100点中95点、PC版が94点でした。レビュアーは音楽、ストーリー、声の演技、オープンワールドを称賛しました。一方で、操作性、フレームレートの低下、AI、ロード時間を批判しました。Interactive Achievement AwardsでConsole Action/Adventure Game of the Yearを受賞し、BAFTAの賞もいくつか受けました。
最初の24時間で50万本以上、2日間で約140万本を売り上げました。2002年にアメリカで最も売れたゲームでした。Wikipediaによると、2008年3月までに全機種で約1,750万本が売れ、そのうち約1,420万本がPS2版でした。
論争と影響
2003年11月、ハイチ系のコミュニティ団体が、ハイチ人を侮辱していると感じた内容に抗議してニューヨークでデモを行いました。Rockstarは謝罪し、Take-Twoは以降の出荷分から問題のセリフを削除しました。本作は、アメリカで実際に起きた殺人事件に関連する訴訟でも名前を挙げられました。
KotakuとPC Magazineはどちらも、本作をシリーズ最高の作品と呼んでいます。2006年には前日譚Vice City Storiesが続きました。2021年のThe Definitive Editionに収録されたリマスター版は、発売時の評価が低いものでした。現代の新しいVice Cityは、2026年11月19日発売予定のGTA VIの中心都市です。Rockstarがこれまでに見せた内容は、GTA 6のVice Cityガイドをご覧ください。
出典
- Wikipedia — Grand Theft Auto: Vice City read 28 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition read 28 Oct 2026