Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City، Rockstar North کی 2002 کی اوپن ورلڈ کرائم گیم ہے، جو 29 اکتوبر 2002 کو شمالی امریکہ میں PlayStation 2 کے لیے ریلیز ہوئی۔ اس کی کہانی 1986 میں Vice City میں ہے، جو میامی کا فرضی روپ ہے۔ کھلاڑی Tommy Vercetti کو کنٹرول کرتے ہیں، ایک مافیا والا جو منشیات کا ایک سودا بگڑنے کے بعد جرائم کی سلطنت کھڑی کرتا ہے۔
GTA Vice City کا مرکزی کردار کون ہے؟
ہیرو Tommy Vercetti ہے، جس کی آواز Ray Liotta نے دی۔ وہ قتل کے جرم میں پندرہ سال کی قید ابھی ابھی پوری کر کے نکلا ہے۔ اس کا پرانا باس، Liberty City کا Sonny Forelli، اسے منشیات کا ایک سودا سنبھالنے جنوب بھیجتا ہے۔ GTA III کے Claude کے برعکس Tommy بولتا ہے، اور گیم کی کشش کا بڑا حصہ اس کے غصیلے مزاج اور تیکھے جملوں سے آتا ہے۔
کہانی
Vice City میں سودے پر گھات لگا کر حملہ ہوتا ہے، اور Tommy منشیات اور Sonny کا پیسہ دونوں کھو دیتا ہے۔ Sonny کو سب کچھ واپس چاہیے۔ گھبرائے ہوئے وکیل Ken Rosenberg کی مدد سے Tommy مقامی لوگوں کے لیے کام کرتا ہے اور ساتھ ساتھ اسے پھنسانے والے کو ڈھونڈتا ہے۔ اسے پتا چلتا ہے کہ حملے کے پیچھے منشیات کا سرغنہ Ricardo Diaz تھا، وہ اسے مار کر اس کی حویلی پر قبضہ کر لیتا ہے۔
وہاں سے Tommy دھندوں اور پردے کے کاروباروں کے ذریعے اپنی سلطنت بناتا ہے۔ آخرکار Sonny اپنا حصہ لینے آتا ہے۔ Tommy انکار کر دیتا ہے، اور ایک آخری ملاقات میں Sonny اور Lance Vance کو مار دیتا ہے، جس نے چپکے سے اسے دھوکا دیا تھا۔
| کردار | کردار کی حیثیت | آواز دینے والا اداکار |
|---|---|---|
| Tommy Vercetti | مرکزی کردار | Ray Liotta |
| Sonny Forelli | Liberty City کا مافیا باس | Tom Sizemore |
| Lance Vance | Tommy کا ساتھی | Philip Michael Thomas |
| Ken Rosenberg | وکیل | William Fichtner |
| Ricardo Diaz | منشیات کا سرغنہ | Luis Guzmán |
| Avery Carrington | پراپرٹی ڈیولپر | Burt Reynolds |
| Kent Paul | موسیقی کا جگاڑی | Danny Dyer |
Vice City کا نقشہ کتنا بڑا ہے؟
شہر دو بڑے جزیروں پر پھیلا ہے، اور کچھ چھوٹے علاقے ہیں جو کہانی کے ساتھ کھلتے ہیں۔ Wikipedia کے اندازے کے مطابق اس کا رقبہ 4.25 مربع کلومیٹر سے زیادہ ہے، یعنی GTA III کے Liberty City سے تقریباً دگنا۔ ماحول 1980 کی دہائی کے میامی پر مبنی ہے: نیون، ساحل، ہلکے رنگوں کے سوٹ اور کوکین کا دھندا۔
GTA Vice City کیسے کھیلتے ہیں؟
یہ GTA III کے 3D ڈیزائن کو آگے بڑھاتی ہے۔ موٹر سائیکلیں نئی ہیں اور پوری طرح چلائی جا سکتی ہیں۔ ہتھیار بیٹ اور چاقو سے لے کر رائفلوں، M60 اور منی گن تک ہیں، اور اسنائپر رائفلوں اور راکٹ لانچرز میں فرسٹ پرسن نشانہ ہے۔ وانٹڈ لیول چھ اسٹار تک جاتا ہے، جس پر ہیلی کاپٹر اور فوج آ جاتی ہے۔
سب سے بڑا اضافہ جائیداد خریدنا ہے۔ Tommy ٹیکسی کمپنی اور فلم اسٹوڈیو جیسے کاروبار خرید سکتا ہے۔ ہر ایک کے اپنے مشن ہیں، اور وہ مکمل ہونے کے بعد کاروبار وقت کے ساتھ پیسہ دیتا ہے۔ پرانے ضمنی کام لوٹتے ہیں، جن میں vigilante، فائر فائٹر، پیرامیڈک اور ٹیکسی کا کام شامل ہیں۔
تیاری اور ساؤنڈ ٹریک
Rockstar North میں تقریباً 50 لوگوں کی بنیادی ٹیم نے گیم تقریباً اٹھارہ مہینوں میں بنائی۔ یہ GTA III کے ایک مشن پیک کے خیال سے شروع ہوئی اور پھر مکمل گیم بن گئی۔ Rockstar نے مئی 2002 میں E3 پر اس کا اعلان کیا۔ تیاری کا بجٹ تقریباً 5 ملین امریکی ڈالر تھا۔ لکھنے والوں نے Scarface، Carlito's Way اور Miami Vice سے اثر لیا۔ یہ شہر خود پہلی بار، اوپر سے دکھائی جانے والی شکل میں، اصل Grand Theft Auto میں آیا تھا۔
اسکرپٹ میں تقریباً 8,000 مکالمے ہیں، جو GTA III سے چار گنا ہیں۔ ریڈیو پر تقریباً نو گھنٹے کی موسیقی اور 113 سے زیادہ گانے اور اشتہارات ہیں، زیادہ تر 1980 کی دہائی کے اصل پاپ، راک، نیو ویو اور ہپ ہاپ۔ Epic Records نے اکتوبر 2002 میں یہ اسٹیشنز سات البمز کے باکس سیٹ کے طور پر جاری کیے۔
ریلیز، پذیرائی اور فروخت
| پلیٹ فارم | ریلیز کی تاریخ |
|---|---|
| PlayStation 2 | 29 اکتوبر 2002 (شمالی امریکہ)، 8 نومبر 2002 (یورپ) |
| Windows | 13 مئی 2003 (شمالی امریکہ) |
| Xbox | 4 نومبر 2003 (شمالی امریکہ) |
| Mac OS X | 12 نومبر 2010 |
| iOS / Android | 6 / 12 دسمبر 2012 |
| PlayStation 4 | 5 دسمبر 2015 |
| The Trilogy – The Definitive Edition | 11 نومبر 2021 |
Metacritic پر PS2 ورژن کا اسکور 100 میں سے 95 اور PC ورژن کا 94 رہا۔ ریویو لکھنے والوں نے موسیقی، کہانی، صدا کاری اور اوپن ورلڈ کی تعریف کی۔ انہوں نے کنٹرولز، فریم ریٹ گرنے، AI اور لوڈنگ کے وقت پر تنقید کی۔ اس نے Interactive Achievement Awards میں Console Action/Adventure Game of the Year اور کئی BAFTA ایوارڈز جیتے۔
اس کی پہلے 24 گھنٹوں میں 500,000 سے زیادہ اور دو دن میں تقریباً 1.4 ملین کاپیاں بکیں۔ یہ 2002 میں امریکہ کی سب سے زیادہ بکنے والی گیم تھی۔ Wikipedia کے مطابق مارچ 2008 تک تمام پلیٹ فارمز پر تقریباً 17.5 ملین کاپیاں بکیں، جن میں سے تقریباً 14.2 ملین PS2 پر تھیں۔
تنازع اور میراث
نومبر 2003 میں ہیٹی کے لوگوں کی کمیونٹی تنظیموں نے نیو یارک میں ایسے مواد کے خلاف احتجاج کیا جو انہیں ہیٹی کے لوگوں کے لیے توہین آمیز لگا۔ Rockstar نے معافی مانگی، اور Take-Two نے بعد کی کاپیوں سے متنازع جملے نکال دیے۔ امریکہ میں حقیقی قتل کے واقعات سے جڑے مقدموں میں بھی گیم کا نام آیا۔
Kotaku اور PC Magazine دونوں نے اسے سیریز کی بہترین گیم کہا ہے۔ 2006 میں پچھلے دور کی کہانی Vice City Stories آئی۔ 2021 میں The Definitive Edition میں آنے والے ری ماسٹر کو ریلیز پر اچھی پذیرائی نہیں ملی۔ ایک نیا، جدید Vice City، GTA VI کا مرکزی شہر ہے، جو 19 نومبر 2026 کو آنی ہے۔ Rockstar نے اب تک کیا دکھایا ہے، اس کے لیے ہماری GTA 6 Vice City گائیڈ دیکھیں۔
ذرائع
- Wikipedia — Grand Theft Auto: Vice City read 28 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition read 28 Oct 2026