Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City, Rockstar North உருவாக்கிய 2002 ஓப்பன்-வேர்ல்ட் க்ரைம் கேம். இது வட அமெரிக்காவில் 29 அக்டோபர் 2002 அன்று PlayStation 2-க்கு வெளியானது. Miami-இன் கற்பனை வடிவமான Vice City-இல் 1986-இல் கதை நடக்கிறது. ஒரு போதைப்பொருள் டீல் தவறாகப் போன பிறகு ஒரு க்ரைம் சாம்ராஜ்யத்தைக் கட்டியெழுப்பும் மாஃபியா ஆள் Tommy Vercetti-ஐ பிளேயர்கள் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள்.
GTA Vice City-இன் முக்கிய கேரக்டர் யார்?
நாயகன் Tommy Vercetti, அவருக்குக் குரல் கொடுத்தவர் Ray Liotta. கொலைக் குற்றத்துக்காகப் பதினைந்து ஆண்டு சிறைவாசத்தை அவர் இப்போதுதான் முடித்திருக்கிறார். Liberty City-ஐச் சேர்ந்த அவரது பழைய பாஸ் Sonny Forelli, ஒரு போதைப்பொருள் டீலைக் கவனிக்க அவரைத் தெற்கே அனுப்புகிறார். GTA III-இன் Claude போல் இல்லாமல் Tommy பேசுகிறார். கேமின் கவர்ச்சியில் பெரும்பகுதி அவரது முன்கோபத்திலிருந்தும் கூர்மையான வசனங்களிலிருந்தும் வருகிறது.
கதை
Vice City-இல் நடக்கும் டீல் பதுங்கித் தாக்கப்படுகிறது, Tommy போதைப்பொருளையும் Sonny-இன் பணத்தையும் இழக்கிறார். Sonny எல்லாவற்றையும் திரும்பக் கேட்கிறார். பதற்றமான வக்கீல் Ken Rosenberg-இன் உதவியுடன், தன்னைச் சிக்க வைத்தது யார் என்று தேடிக்கொண்டே Tommy உள்ளூர் புள்ளிகளுக்காக வேலை செய்கிறார். அந்தத் தாக்குதலுக்குப் பின்னால் போதைப்பொருள் தலைவர் Ricardo Diaz இருந்தார் என்று தெரிந்துகொண்டு, அவரைக் கொன்று அவரது மாளிகையைக் கைப்பற்றுகிறார்.
அங்கிருந்து Tommy மிரட்டல் வசூல்களும் முகமூடி பிசினஸ்களும் மூலம் தன் சொந்த சாம்ராஜ்யத்தைக் கட்டுகிறார். இறுதியில் Sonny தன் பங்கை வசூலிக்க வருகிறார். Tommy மறுக்கிறார், ஒரு கடைசிச் சந்திப்பில் Sonny-ஐயும், ரகசியமாகத் துரோகம் செய்த Lance Vance-ஐயும் கொல்கிறார்.
| கேரக்டர் | பங்கு | வாய்ஸ் ஆக்டர் |
|---|---|---|
| Tommy Vercetti | புரொட்டாகனிஸ்ட் | Ray Liotta |
| Sonny Forelli | Liberty City மாஃபியா தலைவர் | Tom Sizemore |
| Lance Vance | Tommy-இன் பார்ட்னர் | Philip Michael Thomas |
| Ken Rosenberg | வக்கீல் | William Fichtner |
| Ricardo Diaz | போதைப்பொருள் தலைவர் | Luis Guzmán |
| Avery Carrington | ரியல் எஸ்டேட் டெவலப்பர் | Burt Reynolds |
| Kent Paul | மியூசிக் ஃபிக்சர் | Danny Dyer |
Vice City மேப் எவ்வளவு பெரியது?
நகரம் இரண்டு முக்கியத் தீவுகளையும், கதை முன்னேறும்போது திறக்கும் சிறிய பகுதிகளையும் உள்ளடக்குகிறது. இதன் பரப்பளவு 4.25 சதுர கிலோமீட்டருக்கும் அதிகம் என்று Wikipedia மதிப்பிடுகிறது, இது GTA III-இன் Liberty City-ஐ விட ஏறக்குறைய இரண்டு மடங்கு. கதைக்களம் 1980-களின் Miami-ஐ நம்பியிருக்கிறது: நியான், கடற்கரைகள், பாஸ்டல் சூட்கள், கொக்கைன் வியாபாரம்.
GTA Vice City எப்படி விளையாடுகிறது?
இது GTA III-இன் 3D டிசைனை அடிப்படையாகக் கொண்டு மேலும் கட்டுகிறது. மோட்டார் பைக்குகள் புதியவை, முழுமையாக ஓட்டக்கூடியவை. பேட்கள், கத்திகள் முதல் ரைஃபிள்கள், M60, மினிகன் வரை ஆயுதங்கள் உள்ளன. ஸ்னைப்பர் ரைஃபிள்களுக்கும் ராக்கெட் லாஞ்சர்களுக்கும் ஃபர்ஸ்ட்-பர்சன் குறிவைப்பு உண்டு. வான்டட் லெவல் ஆறு ஸ்டார்கள் வரை உயர்கிறது, அப்போது ஹெலிகாப்டர்களும் ராணுவமும் வருகின்றன.
மிகப்பெரிய புதிய அம்சம் சொத்து வாங்குவது. Tommy ஒரு டாக்ஸி நிறுவனம், ஒரு ஃபிலிம் ஸ்டுடியோ போன்ற பிசினஸ்களை வாங்கலாம். ஒவ்வொன்றுக்கும் தனி மிஷன்கள் உண்டு, அவை முடிந்ததும் அந்த பிசினஸ் காலப்போக்கில் பணம் தருகிறது. விஜிலான்ட்டி, தீயணைப்பு வீரர், பாராமெடிக், டாக்ஸி உட்பட கிளாசிக் சைடு வேலைகள் திரும்பி வருகின்றன.
டெவலப்மென்ட்டும் சவுண்ட்ட்ராக்கும்
Rockstar North-இல் சுமார் 50 பேர் கொண்ட ஒரு கோர் டீம் ஏறக்குறைய பதினெட்டு மாதங்களில் இந்த கேமை உருவாக்கியது. இது முதலில் ஒரு GTA III மிஷன் பேக்குக்கான ஐடியாவாகத் தொடங்கி, பிறகு முழு கேமாக வளர்ந்தது. மே 2002-இல் E3-இல் Rockstar இதை அறிவித்தது. டெவலப்மென்ட் பட்ஜெட் சுமார் US$5 மில்லியன். ரைட்டர்கள் Scarface, Carlito's Way, Miami Vice ஆகியவற்றிலிருந்து உத்வேகம் பெற்றனர். நகரமே முதலில் டாப்-டவுன் வடிவில் ஒரிஜினல் Grand Theft Auto-இல் வந்தது.
ஸ்கிரிப்ட்டில் சுமார் 8,000 வரி வசனங்கள் உள்ளன, GTA III-ஐ விட நான்கு மடங்கு. ரேடியோவில் சுமார் ஒன்பது மணி நேர இசையும் 113-க்கும் அதிகமான பாடல்களும் விளம்பரங்களும் உள்ளன, பெரும்பாலும் 1980-களின் உண்மையான பாப், ராக், நியூ வேவ், ஹிப்-ஹாப். அக்டோபர் 2002-இல் Epic Records இந்த ஸ்டேஷன்களை ஏழு ஆல்பங்கள் கொண்ட பாக்ஸ் செட்டாக வெளியிட்டது.
ரிலீஸ், வரவேற்பு, விற்பனை
| பிளாட்ஃபார்ம் | ரிலீஸ் தேதி |
|---|---|
| PlayStation 2 | 29 அக்டோபர் 2002 (வட அமெரிக்கா), 8 நவம்பர் 2002 (ஐரோப்பா) |
| Windows | 13 மே 2003 (வட அமெரிக்கா) |
| Xbox | 4 நவம்பர் 2003 (வட அமெரிக்கா) |
| Mac OS X | 12 நவம்பர் 2010 |
| iOS / Android | 6 / 12 டிசம்பர் 2012 |
| PlayStation 4 | 5 டிசம்பர் 2015 |
| The Trilogy – The Definitive Edition | 11 நவம்பர் 2021 |
PS2 வெர்ஷன் Metacritic-இல் 100-க்கு 95, PC வெர்ஷன் 94 பெற்றன. இசை, கதை, வாய்ஸ் ஆக்டிங், ஓப்பன் வேர்ல்ட் ஆகியவற்றை விமர்சகர்கள் பாராட்டினர். கண்ட்ரோல்கள், ஃப்ரேம்-ரேட் சரிவுகள், AI, லோடிங் நேரம் ஆகியவற்றை விமர்சித்தனர். Interactive Achievement Awards-இல் Console Action/Adventure Game of the Year விருதையும், பல BAFTA விருதுகளையும் இது வென்றது.
முதல் 24 மணி நேரத்தில் 500,000-க்கும் அதிகமான காப்பிகளும், இரண்டு நாட்களில் சுமார் 1.4 மில்லியன் காப்பிகளும் விற்றன. 2002-இல் US-இல் அதிகம் விற்ற கேம் இதுதான். Wikipedia-வின்படி, மார்ச் 2008-க்குள் அனைத்து பிளாட்ஃபார்ம்களிலும் சேர்த்து சுமார் 17.5 மில்லியன் காப்பிகள் விற்றன, அவற்றில் சுமார் 14.2 மில்லியன் PS2-இல்.
சர்ச்சையும் மரபும்
நவம்பர் 2003-இல், ஹைட்டி மக்களை அவமதிப்பதாகக் கருதிய கன்டென்ட்டுக்கு எதிராக New York-இல் ஹைட்டி சமூகக் குழுக்கள் போராட்டம் நடத்தின. Rockstar மன்னிப்புக் கேட்டது, பிந்தைய காப்பிகளிலிருந்து அந்த வரிகளை Take-Two நீக்கியது. US-இல் நடந்த உண்மையான கொலைகளுடன் தொடர்புடைய வழக்குகளிலும் இந்த கேமின் பெயர் குறிப்பிடப்பட்டது.
Kotaku, PC Magazine இரண்டுமே இதை சீரிஸின் சிறந்த கேம் என்று அழைத்துள்ளன. ப்ரீக்வலான Vice City Stories 2006-இல் வந்தது. The Definitive Edition-இல் வந்த 2021 ரீமாஸ்டர் வெளியானபோது மோசமான வரவேற்பைப் பெற்றது. புதிய, நவீன Vice City, 19 நவம்பர் 2026 அன்று வரும் GTA VI-இன் முக்கிய நகரம். Rockstar இதுவரை காட்டியவற்றுக்கு எங்கள் GTA 6 Vice City கைடைப் பாருங்கள்.
சோர்ஸ்கள்
- Wikipedia — Grand Theft Auto: Vice City read 28 Oct 2026
- Wikipedia — Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition read 28 Oct 2026